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お久しぶりです。生きてます。
もう明日になりますが、8月23日開催のCOMITIA89にて、
no-bullとして新刊『no-bull works vol.3』を出します!
『no-style』、『no-margin』に続く3冊目です。興味のある方はどうぞ国際展示場へお越しくださいー。
スペースは「へ05b」です。
PR

■『Terminator Salvation』ゲームプレイモンタージュ映像
(動画1)http://www.gametrailers.com/player/48244.html
(動画2)http://www.gametrailers.com/player/47892.html

映画版の公開に先駆けて発売されるゲーム版ターミネーターのプレイ動画およびトレイラー。
画作りが凄い。プリレンダのムービーじゃなくて、実機のリアルタイムCGでここまで作れるとは。
一体どういう作り方してんのか気になります。
深度やフォグのカラー調整やらフィルタ関連の使い分け、BGとキャラの見せ方の違いやら
カメラワークやら、単純にゲームCGの作り方だけじゃなくて、
画作りに関しての技術や知識が凄いと思います。
開発はスウェーデンのGRIN、最近だとカプコンのバイオニックコマンドーのリメイクとかやってましたね。

ちなみに日本だと映画なんかのゲーム化はあんまりウケがよろしくないけど、
海外市場では割と安定して需要があるらしいです。
だから映画公開の度にあんなにも凄まじいマルチプラットフォームでゲーム出すんですね。
ひとつのタイトルのPS3、XBOX360、Wii、PS2、DS版が並んでファ○通のレビューに連なってたときは
さすがにちょっと出しすぎだろうと思いましたがw

映画のゲーム化っていうと開発期間も制限されるだろうし、微妙な出来のものが多いイメージがあったんですが、変わってきてるんですかね。
実際に触ってみるとどうなのかわかんないですけど。

冊子の委託販売のお知らせです。

とらのあな
にて、no-bullの冊子「NO-MARGIN」を書店委託という形で販売しています。
こちらで通販の利用もできますので、興味のある方はよろしくお願いします。

入場前に年齢確認がありますが、冊子はどなたでも健やかにごらんになれる内容だと思います。


眠いです。起きてもぼーっとして半分寝ぼけた頭で作業です。
もっとこう、シャキっと起きれたらいいのに。
だいぶ前ですが深夜の通販番組で、
人間の睡眠時間の周期を考慮した快適な目覚めを提供する目覚まし時計!
なるものが売られてました。ほんとなのか。
なんか1万円くらいしてました。ほんとなのか。
どうも起きたときに胃が重いなーと思ってたら、
そうだそういえば最近晩飯食ってからそっこーで寝てる。
寝る前に食べると太るよね~みたいな話を聞くので、
「これだ!」と思って食って即寝るみたいな生活を…
てそんなわけはないんですが。いやでもちょっと思ってたかも。
やーよろしくないっすなーこれ。

あとコンタクトレンズが切れたので買いに行かなきゃいけないんですが、
ちょっと行けなくてだいぶ前に通販で「すっげ何これやっすい」とか思って
間違えて買っちゃったカラーコンタクト?でしのいでます。
こげ茶だから見た目わかんないけど(てかこげ茶ってカラーの意味あるんすかね)、
なんか視界にチラチラチラチラ茶色い塊が見えて気持ち悪いです。
カラーコンタクトつけてる人はみんなこんな状態なんですかね。視界が欠けて危ないよこれ。

さっさと眼科行こう。
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